Obsah:
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-17 04:09
Niektoré franšízy sa časom zmenili na nepoznanie, iné jednoducho stratili na kvalite – a všetky už mali byť dávno hotové.
1. Assassin's Creed
Assassin's Creed je od svojho vzniku v roku 2007 stealth akčnou sériou o nenápadných zabijakoch. Od druhej časti vychádzajú nové hry vo franšíze každý rok, niekedy aj dve naraz.
Postupne do série začali prenikať prvky hrania rolí: odvetvia zručností, tyče zdravia pre protivníkov. A s vydaním Odyssey v roku 2018 sa Assassin's Creed zmenilo na plnohodnotné akčné RPG. V dialógoch si môžete vybrať možnosti odpovedí, ovplyvňujú výsledky questov. Koniec závisí od akcií hrdinu počas hry. Postava má levely a pumpovanie na maximum trvá viac ako tucet hodín.
Hry tejto franšízy nestratili svoju kvalitu: Origins a Odyssey sú fascinujúce, chcete ich študovať a absolvovať ich. Ale toto už nie je Assassin's Creed. Nie je tam žiadna skrytá čepeľ, žiadna konfrontácia medzi templármi a asasínmi, ani, čo je najdôležitejšie, možnosť študovať nepriateľa, aby ste sa k nemu potom mohli priplížiť a zabiť ho jedným pohybom.
Logické by bolo ukončiť franšízu na Syndicate 2015 a ďalšie časti pomenovať nejako inak, čím by vznikla napríklad séria spin-offov. Ale Ubisoft to neurobí: značka Assassin's Creed je príliš silná na to, aby sa vzdala. Najmä vzhľadom na náklady na vývoj hier takéhoto rozsahu.
2. Kovový prevod
Franšízu Metal Gear vytvoril Hideo Kojima, jeden z najznámejších herných dizajnérov súčasnosti. Je nadšený pre svoje hry: ovláda každý aspekt vývoja, čím vytvára úžasnú synergiu hrateľnosti, umeleckého smerovania a príbehu.
Takmer 30 rokov pracoval Kojima na sérii a budoval vesmír Metal Gear s vlastnými zákonmi, históriou a postavami. V roku 2015 vyšiel Metal Gear Solid V - posledná časť série, na ktorej mal ruku slávny vývojár.
Tým sa však franšíza neskončila. Konami, ktorá naň vlastní práva, pokračuje vo vytváraní hier s Metal Gear v názve. V roku 2018 teda vydala Metal Gear Survive, akčnú hru na prežitie, v ktorej hráči musia zbierať zdroje na obrovskej mape a potom sa brániť pred hordami zombíkov.
Survive má s dielami Kojima len málo spoločného: vyzerá to trochu ako Metal Gear Solid V, akcia sa odohráva v rovnakom vesmíre. Ale na rozdiel od predchádzajúcich dielov je Survive nudné a zabudnuteľné. Hrateľnosť v nej pôsobí umelo natiahnutá a chýba tu žiadna zápletka a jasne predpísané postavy.
Survive získalo od tlače veľmi nízke hodnotenie, no môžete si byť istí, že Konami vydá nejednu hru z obľúbenej série. Škoda: mala zostať sama.
3. Need for Speed
Need for Speed bola kedysi jednou z popredných závodných sérií na svete. Od roku 1997 vychádzajú takmer každý rok nové diely. Ale po mimoriadne úspešnom Most Wanted z roku 2005 začala popularita franšízy klesať spolu s kvalitou hier.
Electronic Arts, vydavateľ franšízy, sa pokúsil opäť nájsť zlatú baňu pomocou experimentov. Takže ProStreet a Shift boli o legálnych pretekoch a The Run je lineárny akčný film hollywoodskeho rozsahu.
Spoločnosť tiež vydala remake úspešných hier série (Hot Pursuit a Most Wanted) v nádeji, že sa fanúšikovia vrátia po zhliadnutí známeho titulu. Tieto hry neprepadli, no ich výsledky sú neporovnateľné s úspechom pôvodného Most Wanted.
V roku 2015 bol vydaný Need for Speed s cieľom reštartovať celú franšízu. Mal všetko, čo fanúšikovia milujú: nekonečnú noc, pouličné preteky a široké možnosti ladenia. Ani ona si však veľkú obľubu nezískala.
Inšpirovaný filmami Fast and Furious, Payback z roku 2017 nedopadol o nič lepšie – tlač ohodnotila Metacritic asi 6 z 10.
Možno, že Electronic Arts potrebuje zahodiť myšlienku oživenia série. Nechajte talentované štúdiá pod jej krídlami vytvárať nové franšízy namiesto pokračovania vo svojich márnych pokusoch o znovuobjavenie „duše“Need for Speed.
4. Tomb Raider
Séria Tomb Raider existuje už viac ako 20 rokov. Lara Croft v priebehu rokov výrazne zvýšila počet polygónov, navštívila stovky hrobiek a dokonca dokázala bojovať proti temným silám bok po boku s nesmrteľným mayským bojovníkom.
K poslednému reštartu franšízy došlo v roku 2013. Od tohto momentu sa hry v sérii zmenili na epické dobrodružstvá – ako Uncharted, len s remeselným spracovaním a ženskou postavou v centre príbehu.
Problém je, že nová hrdinka nie je vnímaná ako Lara Croft. Ide o úplne iného človeka, ktorý absurdnou náhodou dostal rovnaké meno. Nemá ani zmysel pre humor, ani nekonečné sebavedomie, ani charizmu hlavnej postavy predchádzajúcich dielov. Zo starej Lary zostalo len jej povolanie a problémy s otcom.
Nová trilógia je s prvými dielmi spojená len formálne. Preto má zmysel nechať sériu Tomb Raider odpočívať a vytvoriť novú sériu akčných dobrodružných hier so ženou v hlavnej úlohe. Hlavná vec je vymyslieť nezabudnuteľné meno pre hrdinku.
5. Grand Theft Auto
V roku 2001 Rockstar Games ukázali, aké môžu byť akčné hry v otvorenom svete. Grand Theft Auto III prekvapilo celú hernú komunitu rozsahom, zmyslom pre slobodu a zápletkou hodnou kriminálneho trileru.
Ďalšie hry v sérii boli čoraz ambicióznejšie. V San Andreas mali hráči prístup k celému štátu, GTA IV zaviedlo realizmus a pokročilú fyziku a GTA V prekonalo všetko, čo Rockstar dokázal predtým, pokiaľ ide o rozsah a sofistikovanosť sveta.
V piatej časti sa však obzvlášť jasne prejavil hlavný problém hier od slávneho štúdia: zastaraná hrateľnosť. Úžasná miera slobody pri objavovaní sveta tu kontrastuje s obmedzeniami, ktoré sa objavujú počas misií. Hráč musí robiť presne to, čo si vývojári predstavovali, inak zlyhá.
Auto questovej postavy nemôžete zastaviť tak, že mu vopred postavíte do cesty nákladné auto: jednoducho zmizne. Často nie je dovolené ani prezliecť sa do rýchlejšieho auta počas prenasledovania. Prečo potrebujete dobre vyvinutý otvorený svet, ak ho nemožno kreatívne využiť na plnenie úloh?
Navyše neprekonateľný počet dielov má svoju cenu: vynakladajú sa na ne obrovské množstvo peňazí a desiatky tisíc hodín pracovného času. Možno by Rockstar mal použiť tieto zdroje na vytvorenie niečoho úplne nového a opäť zmeniť herný priemysel.
Odporúča:
8 spoločenských hier pre milovníkov pre každý vkus
Výber spoločenských hier pre dvoch - ak chcete zostať večer doma a zabaviť sa so svojou spriaznenou dušou
12 exkluzívnych hier pre PlayStation 4, ktoré sa oplatí hrať
Bloodborne, The Last of Us Remastered, Uncharted 4: A Thief's End, ako aj ďalšie hry, ktoré je možné hrať iba na konzole Sony
10 skvelých starých hier, ktoré sú k dispozícii pre iOS a Android
Baldur's Gate, Carmageddon, Sonic the Hedgehog a ďalšie ikonické staré hry, ktoré boli prenesené na tablety a smartfóny
10 najlepších hier pre Linux, ktoré si môžete stiahnuť zadarmo
Zábavná MMORPG v štýle anime, akčný film o robotoch, bezplatná alternatíva k slávnej Civilizácii a ďalším vzrušujúcim hrám pre Linux s rôznymi vlastnými režimami
10+ najlepších hier pre iOS, pre ktoré sa oplatí kúpiť ovládač MFi
Ako viete, v systéme iOS 7 spoločnosť Apple poskytla vývojárom súpravu MFi SDK, ktorá im umožňuje vytvárať hry, ktoré dokážu pracovať so špeciálnymi hardvérovými gamepadmi. Doba jednoduchých arkád a hlavolamov, s ktorými App Store začínal, už dávno pominula a moderné grafické motory teraz využívajú „vyzretý“hardvér iOS zariadení s plnou silou, čím sa otvárajú príležitosti na vytváranie serióznejších titulov, ktoré postupne dosahujú úroveň konzol.