Obsah:

Čo vtedy hovorili o Grand Theft Auto III
Čo vtedy hovorili o Grand Theft Auto III
Anonim

Lifehacker zistil, že písali o hre, ktorá si na začiatku 2000-tych rokov podmanila celý svet.

Čo vtedy hovorili o Grand Theft Auto III
Čo vtedy hovorili o Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III je jednou z najdôležitejších videohier v histórii. Pravidelne robí zoznam projektov, ktoré majú najväčší vplyv na toto odvetvie, a časopis Time dokonca zaradil 50 najlepších videohier všetkých čias medzi jej top najlepších hier všetkých čias. GTA III urobilo hry s otvoreným svetom populárnymi a zmenilo vývojárov Rockstar na skutočné rockové hviezdy. Bez nej by neexistovali série ako Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause a Red Dead Redemption.

Čo o hre povedala tlač

Keď hra vyšla v roku 2001, takmer všetci kritici si uvedomili, že majú pred sebou historicky dôležitý projekt. Neexistovali takmer žiadne publikácie, ktoré by GTA III ohodnotili menej ako 9 bodmi z 10. Preto Igromania ohodnotila Grand Theft Auto III - Action Verdict 9, 5 bodmi z 10 a AG.ru bol ohodnotený na 95 %.

Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III

Recenzenti zaznamenali predovšetkým bezprecedentnú mieru voľnosti.

Absolútna sloboda vás omámi a niekedy vás prinúti páchať tie najabsurdnejšie činy: kradnúť kamióny z parkoviska, rozbíjať okná supermarketov a v záchvatoch nevysvetliteľnej rozkoše strieľať do neba z prenosného granátometu.

Matvey Kumbi, autor knihy „Závislosť na hazardných hrách“

Napriek pôsobivej veľkosti mesta podľa štandardov z roku 2001 sa Rockstar podarilo urobiť ho spoľahlivým. Ľudia chodia po uliciach (a rôzne - v závislosti od oblasti) a jazdia autá. Policajti prenasledujú zločincov, gangy veci riešia. Ako poznamenal novinár 3DNews Grand Theft Auto III, vývojárovi hry sa podarilo vytvoriť úžasne detailný obraz živého mesta.

Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III

Aj GTA III prekvapilo interaktivitou a množstvom detailov: ak zrazíte hydrant, vytryskne z neho voda a pre zmrzačeného človeka príde sanitka. Mnohí kritici na to upozornili: recenzent „Igromania“nabádal čitateľov, aby „mysleli kreatívne, vymysleli si „domácu úlohu“, zorganizovali svoj vlastný osobný bojový klub. A novinár HonestGamers ocenil recenziu vývojárov Grand Theft Auto III (PlayStation 2) za vynaliezavosť a premyslenosť sveta.

Jednou z noviniek bolo aj rádio. Deväť staníc, každá s tuctom skladieb, reklamami, zhovorčivými DJ-mi, talkshow. Ako napísali v "Igrománii", "Liberty City je mesto nekonečného rádia."

Prečo je hra dôležitá pre priemysel

GTA III síce nevytvorilo akčný žáner s otvoreným svetom (môže za to aj The Legend of Zelda vydaná o 15 rokov skôr), ale hra ukázala, že vie byť úplne trojrozmerná, neskutočne realistická a plná možností.

Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III

Predtým neexistovali projekty, v ktorých by sa bolo možné bez obmedzení pohybovať po obrovskom trojrozmernom meste, nastupovať do akýchkoľvek áut, púšťať sa do bitiek s okoloidúcimi, robiť taxikára či dávať do áut bomby. Pre ľudí, ktorí sú zvyknutí na plne lineárne 3D hry, bolo Liberty City skutočne stelesnením slobody.

Novinkou bola absencia akýchkoľvek prechodov medzi jazdou a chôdzou: hrdina len sadol do auta, každú chvíľu mohol zastaviť a vystúpiť. To vytvorilo dodatočnú mieru slobody a umožnilo taktické používanie auta: skryť sa za ním pred guľkami alebo zablokovať cestu utekajúcim nepriateľom.

Ani v hrách pred GTA III nebolo plnohodnotné rádio. Ako sa ukázalo, funguje to skvele na ponorenie a pomáha hráčom veriť v realitu zobrazeného sveta. Šialenstvo v Liberty City ladilo so šialenstvom v miestnom rozhlase. Čo je aspoň reklama na prístroj, ktorý človeka núti cvičiť počas spánku pomocou elektrických impulzov, alebo liek, ktorý vám umožní zostať celý deň v bdelom stave.

Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III

Akčná hra Rockstar Games navyše spopularizovala gangsterskú tematiku vo videohrách. Teraz sa to zdá zvláštne, ale predtým neexistovali takmer žiadne hry o zločincoch, s výnimkou predchádzajúcich častí série a franšízy Driver. Vďaka GTA III sa téma dostala do módy – objavila sa napríklad séria True Crime a Saint's Row – a zostala ňou dodnes. Len v roku 2016 vyšli do otvoreného sveta akčné hry Watch Dogs 2 a Just Cause 3, ktorých hlavní hrdinovia neustále porušujú zákon.

Spolu s popularitou gangsterskej témy sa objavila aj móda pre viac príbehov pre dospelých. GTA III malo hodnotenie 18+ a vývojári to využili nielen na ukázanie násilia, ale aj na vyrozprávanie príbehu, ktorý by bol zrozumiteľný a zaujímavý aj pre dospelých. Postavy boli vysvetlené postavy a hlavná postava tu a tam vykonávala morálne pochybné činy.

Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III

Nebolo to ako vtedy prevládajúce zápletky, v ktorých boli postavy často jasne rozdelené na dobré a zlé. Samotný hlavný hrdina konal len na základe vlastných záujmov a robil také veci, že ho nemožno označiť za kladného hrdinu.

Ale možno hlavným úspechom GTA III je, že hra dala Rockstar Games dôveru vo svoje nápady a sily. Štúdio sa po 17 rokoch stalo jednou z najbohatších spoločností na svete a vytvorilo množstvo hier, z ktorých takmer všetky tak či onak ovplyvnili toto odvetvie. Bez Grand Theft Auto III by neexistoval Rockstar, aký poznáme dnes.

Kúpiť pre PC →

Odporúča: