Obsah:

Najlepšie hry mysle pre pokročilé spoločnosti
Najlepšie hry mysle pre pokročilé spoločnosti
Anonim
Najlepšie hry mysle pre pokročilé spoločnosti
Najlepšie hry mysle pre pokročilé spoločnosti

Skutočný hacker života je navrhnutý tak, že si potrebuje pravidelne „brúsiť mozog“– ako mačky brúsia svoje pazúry, aby boli neustále vo forme. Blížia sa májové prázdniny, leto a mnohí z nás budú oddychovať v spoločnosti alebo cestovať s priateľmi. Chceme vám ponúknuť niekoľko skvelých logických hier, aby ste sa zabavili v spoločnosti a opäť si precvičili svoje mysle. Hry boli vybrané podľa princípu:

- žiadne špeciálne rekvizity (ako sú karty, žetóny, kocky atď.)

- schopnosť hrať v akomkoľvek prostredí (vo vlaku, v autobuse, na chate, pri ohni alebo niekde inde).

Kontakt

Možno jedna z najpopulárnejších spoločenských hier.

Počet hráčov: minimálne 3 osoby.

Pravidlá: prednášajúci vymyslí slovo, podstatné meno v nominatíve, spoločné podstatné meno a každému oznámi prvé písmeno tohto slova. Ostatní účastníci sa striedavo pýtajú definičné otázky a snažia sa uhádnuť, čo plánujú.

Napadlo ma napríklad slovo „life hacker“, prvé písmeno je „L“. Na otázku "Nie je to dravé zviera?" Potrebujem rýchlo dať odpoveď, ktorá spĺňa podmienky, teda dravé zviera s písmenom "L". Odpoveď: "Nie, to nie je lev." Ďalšie podobné otázky bez objasnenia ("Nie je to ďalšie dravé zviera?") sú zakázané.

Účastníci musia prísť s otázkou, na ktorú aspoň dvaja z nich poznajú odpoveď, ale moderátor to nevie (šepkanie a zmluvy sú zakázané).

Napríklad: "Nie je to také pomocné tvrdenie na dôkaz vety?" Odpoveď je mi neznáma, ale jeden z hráčov pochopil, o čo ide. V tomto prípade kričí: "Je tu kontakt!" a spustí odpočítavanie od 10 do 1. Pri skóre „1“hráči zborovo zakričia správnu možnosť. Ak povedia to isté, kontakt sa považuje za platný. V tomto prípade moderátor zavolá druhé písmeno skrytého slova a hra pokračuje v rovnakom duchu, kým sa nevyrieši celé slovo. Autor správnej otázky sa stáva ďalším prezentujúcim.

"Strážca tajomstva"

Brawna a veľmi návyková hra. Moderátor si vymyslí frázu, slogan, citát, ktorý poznajú všetci účastníci. Hovorí o počte slov v ňom. Hráči kladú „chovateľovi“akékoľvek otázky. Každá odpoveď musí obsahovať slovo zo skrytej frázy. Odpoveď musí byť obsiahnutá v jednej vete.

Príklad: Vymyslel som náš slogan „Život je nedokonalý. Opraviť to! Môžete mi položiť 4 otázky.

Vasya: Čo si dnes jedol na raňajky?

Ja: Všetky životaNa raňajky jem len sendviče s čajom.

Peťa: Páči sa ti posledná pieseň Zemfiry?

Ja: Nepočúvam to, moderná hudba nedokonalé, na môj vkus.

…atď. Potom účastníci nejaký čas analyzujú, čo počuli (je lepšie vopred určiť, koľko) a rozdajú svoju verziu pôvodnej frázy. Je dovolené zaznamenať odpovede hostiteľa: zapíšte si ich do telefónu alebo len na kúsok papiera.

papiere

Počet hráčov: párny, najmenej štyria

Každý si vymyslí 5-10 slov, podstatných mien, bežných podstatných mien a napíše ich na papieriky. Potom sa všetky kúsky zhromaždia a zmiešajú. Hráči sú rozdelení do tímov po dvojiciach. Za 30 sekúnd musíte partnerovi vysvetliť čo najviac slov z náhodne vybraných papierikov (po jednom vyťahujte). Slová s jedným koreňom sú pri vysvetľovaní zakázané. Súperiaci tím spustí stopky na telefóne a sleduje čas. Úspešne vyriešené odrezky si necháme pre seba, nevyriešené dáme späť do kopy. Kým sa neminie papier, hra pokračuje. Na konci si tímy spočítajú svoje body a určia víťaza.

Danetki

Stará dobrá detektívna zábava. Danetka je slovná hádanka, spletitý alebo zvláštny príbeh, ktorého časť rozpráva moderátorka a zvyšok musí rekonštruovať sled udalostí. Je možné klásť iba otázky, na ktoré je možné odpovedať „Áno“, „Nie“alebo „Nie je relevantné“, odtiaľ pochádza aj názov hry. Existuje dokonca stránka venovaná Danetom.

Na ceste

Moderátor napíše na papier (ako možnosť - do telefónu) pravidlo, ktoré určuje, aké veci si môžete vziať so sebou na cestu. Potom povie: "Vezmem si so sebou …" - a pomenuje vec, ktorú možno vziať bez porušenia pravidla. Ostatní účastníci sa postupne opýtajú, či si môžu vziať so sebou ten alebo ten predmet, a moderátor odpovie, či pravidlo povoľuje vziať si tento predmet alebo nie.

Vyhráva ten, kto ako prvý uhádne pravidlo. Pravidlá môžu byť také jednoduché, ako veľmi prepracované.

Samozrejme, stále je tu nesmrteľný „Krokodíl“, kde treba skryté slová vysvetľovať gestami. No predsa len viac záleží na hereckých schopnostiach zúčastnených, a nie na intelektuálnych.

Aké hry sú vo vašej spoločnosti obľúbené?

Odporúča: