Obsah:

Vojny konzol: čo očakávať od konfrontácie medzi Xbox Series X a PlayStation 5
Vojny konzol: čo očakávať od konfrontácie medzi Xbox Series X a PlayStation 5
Anonim

Analýza pre tých, ktorí sa ešte nerozhodli, do ktorého tábora sa pridať.

Vojny konzol: čo očakávať od konfrontácie medzi Xbox Series X a PlayStation 5
Vojny konzol: čo očakávať od konfrontácie medzi Xbox Series X a PlayStation 5

Herné konzoly novej generácie sa čoskoro dostanú na pulty obchodov. Rozhodli sme sa zistiť, čo je lepšie: Xbox Series X alebo PlayStation 5. Žiadny fanboy, iba vyvážené argumenty.

Dizajn

Obe konzoly nie sú ako zariadenia predchádzajúcich generácií, ale vykazujú odlišné dizajnové prístupy. Niektorí obdivujú tvar a krivky PlayStation 5, iní zase chvália Xbox za jeho minimalizmus a užitočnosť. Dôležitejšie však je, akú funkciu dizajn plní.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Porovnanie dizajnu
Xbox Series X vs. PlayStation 5: Porovnanie dizajnu

Microsoft už prezradil všetky detaily svojej konzoly a sú pôsobivé. Šasi Xbox Series X je ako turbína vyfukovaná 130 mm ventilátorom v hornej časti. Studený vzduch sa nasáva cez odkvapkávaciu misku, ochladzuje všetky komponenty a vypúšťa sa cez otvory v hornej časti.

Vzhľadom na spotrebu 315 wattov sa systém slušne zahrieva. Vo vnútri sa preto nachádza odparovacia komora a masívny radiátor, ktorý odvádza teplo z CPU, video akcelerátora, pamäte a napájacích obvodov.

Vo vnútri Xbox Series X je parná komora a masívny chladič
Vo vnútri Xbox Series X je parná komora a masívny chladič

Toto usporiadanie je účinné vo vzpriamenej polohe, no inžinieri zaisťujú, že konzolu možno prevrátiť na bok bez hrozby prehriatia. Navyše hlučnosť nebude vyššia ako z Xbox One X.

Sony sa neponáhľa s zdieľaním podrobností o PlayStation 5. Jediná vec, ktorá je - približné rozmery konzoly v porovnaní s Xbox Series X a inými modelmi. Nadšenci ich porovnávali podľa USB konektorov a diskových jednotiek, obraz dopadol nasledovne.

PlayStation 5 je najväčšia konzola na trhu. Dúfajme, že to Sony umožnilo riešiť problémy s hlukom a teplom, ktoré trápili všetkých majiteľov PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro. Dizajn nového Xboxu sa zatiaľ zdá byť racionálnejší.

Výkon

Set-top boxy Sony a Microsoft sú postavené na podobnom hardvéri, existujú však zásadné rozdiely. Pre prehľadnosť sme zostavili tabuľku s charakteristikami oboch konzol.

Sony PlayStation 5 Xbox série x
Centrálna procesorová jednotka (CPU) AMD Zen 2, 8 jadier, 16 vlákien, 3,5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 jadier, 16 vlákien, 3,8 GHz (pevná frekvencia)
Jednotka grafického spracovania (GPU) AMD RDNA 2, 36 výpočtových jednotiek, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 výpočtových jednotiek, 1,825 GHz (pevná frekvencia)
Pamäť GDDR6 16GB 448GB/s GDDR6 10GB (560GB/s) + 6GB (336GB/s)
SSD NVMe 825 GB 5,5 GB / s (8-9 GB / s komprimovaný) NVMe 1 000 GB 2,4 GB/s (4,8 GB/s komprimovaný)

Grafický výkon PlayStation 5 je 10,28 teraflopov (operácie s pohyblivou rádovou čiarkou za sekundu). Pre porovnanie, Xbox Series X má toto číslo dosahujúce 12 teraflopov. Ukazuje sa, že konzola od Microsoftu je výkonnejšia? V skutočnosti nie je všetko také jednoduché.

Tento odhad výkonu je veľmi hrubý a zjednodušený, neberie do úvahy mnohé architektonické prvky. Set-top boxy navyše využívajú rôzne schémy riadenia výkonu.

Vlastnosti architektúry Xbox Series X
Vlastnosti architektúry Xbox Series X

Xbox Series X funguje na pevných frekvenciách. Na rozdiel od toho Sony urobilo frekvencie variabilnými. Algoritmus monitoruje zaťaženie CPU a GPU a dodáva energiu tam, kde je to potrebné.

Microsoft hovorí, že pevné hodiny uľahčia optimalizáciu hier a zlepšia celkovú stabilitu. Prístup Sony je zároveň inteligentnejší: zníži spotrebu energie a tepla, vďaka čomu budete pracovať rýchlejšie, keď to potrebujete.

PlayStation 5 navyše prekonáva konkurenciu v rýchlosti prístupu k dátam. V Xbox Series X je 16 GB pamäte GDDR6 rozdelených do dvoch segmentov, pričom 10 GB beží rýchlosťou 560 GB/s a zvyšných šesť rýchlosťou 336 GB/s. Pri spoločnom použití dosahuje priemerná rýchlosť 392 GB/s.

V krabici od Sony beží všetkých 16 GB pamäte na šírke pásma 448 GB/s. PlayStation 5 tiež dostala rýchlejšiu jednotku SSD (5,5 GB / s oproti 2,4 GB / s). To radikálne zmení spôsob, akým sa narába s údajmi: mnohé z nich sa budú na požiadanie ukladať na SSD, a nie upchať RAM.

Pevný disk PS4 PS5 SSD
Šírka pásma 50-100 MB/s 5,5 GB/s (8-9 GB/s komprimovaný)
Čas načítania údajov 2-50 ms Okamžite
Rýchlosť sťahovania 1 GB za 20 sekúnd. 2 GB za 0,27 s.

Napriek rozdielu vo výkone sú obe konzoly pomerne výkonné. S najväčšou pravdepodobnosťou sa stabilné frekvencie a výkon GPU v Xbox Series X prejavia v multiplatformových hrách a potenciál PlayStation 5 sa ukáže v exkluzívnych projektoch šitých na mieru konzoly.

Hry

Samotný výpočtový výkon nemá žiadnu hodnotu – potrebujete hry, ktoré ho dokážu rozpútať. V tomto smere má Sony výraznú výhodu: spoločnosť dlhodobo spolupracuje s mnohými vývojármi a sponzoruje exkluzívne produkty pre svoje konzoly. Najvýraznejším príkladom je štúdio Naughty Dog, ktoré dalo svetu Uncharted a The Last of Us.

Ani Microsoft nesedí nečinne. Od roku 2018 sa Xbox Game Studios rozšírilo o vývojárov, ako sú Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs a Compulsion Games. A to spolu s The Coalition a 343 Industries, ktoré sú zodpovedné za série Gears a Halo. Celkovo má spoločnosť 15 štúdií, ktoré pracujú na obsahu pre Xbox Series X.

15 štúdií pracuje na obsahu pre Xbox Series X
15 štúdií pracuje na obsahu pre Xbox Series X

Hlavným tromfom Xbox Series X je podpora všetkých hier predchádzajúcich generácií. Ako už bolo povedané, môžete očakávať zvýšenú snímkovú frekvenciu a lepšiu grafiku. PlayStation 5 bude tiež spätne kompatibilný, no nie so všetkými staršími hrami. Najprv sľubujú okolo 100 projektov, potom už všetko závisí od vývojárov.

Každopádne, obe konzoly budú mať na úvod čo hrať a to novú generáciu nápadne odlišuje od tej predchádzajúcej. Tí, ktorí si PlayStation 4 kúpili prvý rok po vydaní, nenechajú klamať.

služby

Jedným z najnovších trendov sú predplatné služby, ktoré poskytujú obsah na konkrétny čas. V prípade Sony a Microsoftu ide o PS Now a Xbox Game Pass. Pri podobnom modeli sa však tieto služby výrazne líšia.

PS Now nie je oficiálne dostupný v Rusku. Môžete ho pripojiť, no musíte sa zmieriť s nedostatočnou lokalizáciou v mnohých hrách a ťažkosťami s platením. Mesačné predplatné stojí 10 USD a môžete ho získať aj na tri alebo 12 mesiacov za 25 USD a 60 USD.

V Rusku sa Xbox Game Pass distribuuje prostredníctvom maloobchodných predajní elektroniky. Ceny začínajú na 900 rubľov mesačne, za čo získate prístup k 400 hrám. Pre porovnanie, knižnica PS Now obsahuje takmer 800 hier.

Musíte však pochopiť, že služba Microsoft ponúka relatívne nové projekty a väčšina z nich dostupných v PS Now bola vydaná pred rokom 2016. Navyše, priemerné hodnotenie hier v Game Pass je výrazne vyššie (76,4 vs. 67,3 bodu).

Image
Image

Zdroj: STOPGAME

Image
Image

Zdroj: STOPGAME

Služba Xbox je oveľa výnosnejšia a pohodlnejšia, ale projekty AAA je stále potrebné zakúpiť samostatne. Napriek tomu Microsoft vsádza na model predplatného, takže Game Pass by mohol byť v najbližších rokoch ešte lepší. Sony sa neponáhľa so spustením PS Now v Rusku a konkurencieschopnosťou služby.

podpora

PlayStation 5 je postavená ako konzola úplne novej generácie. Najnovšie hry nebudú dostupné pre majiteľov predchádzajúcich modelov, aj keď ich technicky možno spustiť na PlayStation 4 Pro.

Ak sa politika Sony nezmení, ďalšia konzola urobí to isté: používatelia budú nútení kúpiť si nový model, aby mohli hrať exkluzívne hry. Problém je v tom, že životný cyklus tejto generácie konzol by mohol byť kratší na päť rokov.

Microsoft zároveň nie je viazaný na generácie, spolieha sa na dostupnosť obsahu. Šéf Xboxu Phil Spencer povedal, že nové projekty od interných štúdií nebudú exkluzívne pre sériu X, ale budú kompatibilné s Xbox One.

Samozrejme, teraz nie je možné predpovedať stav vecí o 5 až 7 rokov, no pri nezmenených súčasných trendoch zostane konzola Xbox relevantná dlhšie.

cena

Čoskoro sa dozvieme náklady na PlayStation 5 a Xbox Series X. Zatiaľ zasvätení veria, že konzola od Microsoftu bude lacnejšia, pretože spoločnosť preplatí výrobné náklady dodávateľovi, ktorý sa zaoberá montážou. Vďaka tomu bude konzola na začiatku predaja atraktívnejšia.

Z dlhodobého hľadiska však cena konzol nie je až taká dôležitá. Hlavná vec je kvalita a množstvo hier. Je fajn, že Sony a Microsoft tomu rozumejú a riadia sa názorom hráčov. Tentoraz bude teda konkurencia tvrdá, z čoho budeme mať prospech všetci.

Odporúča: