Obsah:

Programovanie pre deti: 15 hračiek, ktoré premenia dieťa na génia
Programovanie pre deti: 15 hračiek, ktoré premenia dieťa na génia
Anonim

Už od troch rokov môžete rozvíjať užitočné zručnosti.

15 hračiek, ktoré naučia vaše dieťa programovať
15 hračiek, ktoré naučia vaše dieťa programovať

Hračky, ktoré učia programovať

1. Roobo Puding S "Emelya"

Vek: od 3 rokov.

Multifunkčný robotický asistent pre najmenších. Roztomilý kolobok s výraznými očami slúži ako hlasový asistent, baby monitor a video monitorovací systém. "Emelya" zabáva dieťa a stará sa oň, pričom ho nenechá nudiť. Robot môže rozprávať príbehy, zapínať hudbu a odpovedať na rôzne otázky.

Neexistuje žiadne programovanie ako také, ale deti môžu prinútiť robota hovoriť frázy a konverzovať s ním. Zariadenie je vhodnejšie ako asistent pre rodičov a ako spôsob, ako začať s high-tech vychytávkami.

2. Ozobot Bit

Vek: od 5 rokov.

Malý, programovateľný robot veľkosti čokoládového vajíčka. Vybavený optickými senzormi a servopohonmi, ktoré mu umožňujú rozpoznať farebné príkazy a jazdiť po povrchu stola. Ozobot Bit rozumie programovému kódu, ktorý je napísaný na obrazovke smartfónu alebo obyčajnými farebnými fixami na papieri.

Robot nájde cestu von z nakresleného bludiska a pohybuje sa podľa zadaných príkazov, otáča sa a akcie potvrdzuje pomocou LED diód. V pokročilejšom režime programovania sa akcie zostavujú z hotových blokov prostredníctvom webového editora.

3. Robot Xiaomi MITU Smart Building Blocks

Vek: od 6 rokov.

Pomerne jednoduchý Xiaomi konštruktor s programovacími funkciami. Súprava pozostáva z hlavnej jednotky s modulom Bluetooth, jednotky so servopohonom a ďalšej priehradky s dvomi prstovými batériami. Okrem toho sada obsahuje viac ako 300 rôznych dielov, z ktorých si môžete poskladať pohyblivé zvieratká a autá.

Montáž prebieha podľa interaktívneho 3D návodu v mobilnej aplikácii. Slúži aj ako akýsi ovládací panel po pripojení smartfónu cez Bluetooth. K dispozícii je tiež editor príkazov, ktorý vám umožňuje naprogramovať zostaveného robota tak, aby vykonával jednu alebo druhú sekvenciu akcií.

4. Sphero SPRK +

Vek: od 8 rokov.

Futuristický robot v tvare priehľadnej gule, ktorý pripomína droida BB-8 z Hviezdnych vojen a pohybuje sa úplne rovnakým spôsobom. Vodotesné puzdro Sphero SPRK + má vstavaný gyroskop, akcelerometer a motor schopný zrýchliť hračku až na rýchlosť 2 m/s.

Medovníka možno ovládať pomocou virtuálneho joysticku zo smartfónu alebo tabletu, no oveľa zaujímavejšie je prednastaviť mu algoritmus akcií, ktoré bude robot vykonávať. Programovanie je dostupné v dvoch režimoch: cez vizuálny editor s blokovými príkazmi a pomocou textového kódu.

5. Ubtech Jimu Inventor

Vek: od 8 rokov.

Celý vzdelávací komplex ponúkajúci obrovské možnosti kreativity, ktoré sú obmedzené len fantáziou. Súprava Jimu Inventor pozostáva zo 675 dielov, medzi ktorými je „mozog“a 16 serv, čo vám umožňuje vytvárať mobilné roboty, ktoré dokážu vykonávať príkazy podľa zadaných scenárov.

Mobilná aplikácia poskytuje podrobné pokyny na zostavenie dinosaura, modlivky, humanoida a troch ďalších postáv. Pripravené roboty sú ovládané cez smartfón alebo automaticky vykonávajú akcie podľa nakonfigurovaných algoritmov. Proces programovania prebieha v otvorenom prostredí Blockly s vizuálnym editorom príkazov blokov.

6. Xiaomi Mi Bunny MITU

Vek: od 10 rokov.

Pokročilejšia verzia robotických stavebníc Xiaomi, ktorá je v skutočnosti kópiou LEGO Mindstorms. A je plne kompatibilný so svojimi detailmi. Hlavná jednotka je vybavená reproduktorom a mikrofónom, LED indikátorom a vypínačom. K nemu sú pripojené dve servá na zostavenie vyvažovacieho robota na kolesách a iných modelov.

Ako diaľkové ovládanie sa ako obvykle používa smartfón. Slúži tiež ako digitálna inštrukcia s montážnymi tipmi a tiež ako príkazový editor pre programovacie algoritmy. Mi Bunny MITU navyše rozumie hlasovým príkazom a je schopný sledovať trajektóriu nakreslenú na obrazovke smartfónu.

7. LEGO Mindstorms EV3

Vek: od 10 rokov.

Technologicky najvyspelejší dizajnér, ktorý sa stal zakladateľom všetkých robotických hračiek s funkciou programovania. Mindstorms EV3 obsahuje najviac senzorov a komunikačných modulov: je tu gyroskop, ultrazvukový senzor, svetelný senzor, Wi-Fi, Bluetooth a mnohé ďalšie. Pre zložitejšie projekty je možné konštruktor jednoducho škálovať zakúpením ďalších modulov.

Zo 600 rôznych dielov si poskladáte 17 hotových modelov, ktoré sa pohybujú, reagujú na prekážky, kreslia jednoduchú grafiku a plnia ďalšie funkcie. Vlastný vývoj je obmedzený iba predstavivosťou. Na programovanie Mindstorms EV3 sa používa oficiálny softvér a potom sa algoritmy načítajú do hlavného bloku.

Počítačové a mobilné hry, ktoré učia dieťa programovať

1. Kódové motokáry

Vek: od 4 rokov.

Herná aplikácia pre najmenších, pomocou ktorej môžete v predškolskom veku vzbudiť lásku k programovaniu. Cieľom Code Karts je rozvíjať všímavosť, logiku a schopnosť riešiť problémy. Aby ste pretekárske auto posunuli na cieľovú čiaru, musíte zostaviť postupnosť akcií, aby ste sa vyhli prekážkam, použili na trati katapulty a akcelerátory.

2. LEGO Mindstorms Fix Factory

Vek: od 6 rokov.

Návyková LEGO logická hra, v ktorej musíte ovládať robota z rovnakej sady Mindstorms EV3 a riešiť rôzne úlohy, aby ste postúpili v príbehu. Mechanoid prijíma príkazy, z ktorých musia hráči vytvárať jednoduché algoritmy. Pohyb, pohyb predmetov, interakcia s vybavením - na to všetko budete musieť zostaviť správne sekvencie akcií a z úrovne na úroveň budú čoraz ťažšie.

3. Box Island

Vek: od 6 rokov.

Napriek kreslenému vzhľadu sa na ostrove Box budú chlapci venovať viac než vážnemu vizuálnemu programovaniu. Cestovaním po farebnom trojrozmernom ostrove sa hravou formou zoznámia so slučkami, podmienenými operátormi a ďalšími základmi programovania a budú si môcť trénovať aj algoritmické myslenie a rozpoznávanie vzorov.

4. Škrabať

Vek: od 8 rokov.

Kompletná platforma pre výučbu programovania a dizajnu detí, ktorá je projektom vývojového tímu MIT. Pomocou jednoduchých nástrojov vám Scratch umožňuje vytvárať animácie a minihry priamo vo vašom prehliadači. Existuje veľké množstvo hotových šablón a školiacich videí v ruštine, ktoré vám pomôžu realizovať akýkoľvek projekt.

5. Codecombat

Vek: od 8 rokov.

Online platforma na učenie JavaScriptu, kde učenie je založené na RPG hre a je doslova votkané do hrateľnosti. Od prvej úrovne si deti zvyknú písať kód pomocou vstavaných rád. Pri vykonávaní herných akcií a interakcii s postavami si zvykajú na syntax a trénujú vytváranie efektívnych algoritmov.

6. Stroj na ľudské zdroje

Vek: od 9 rokov.

Zábavná logická hra od tvorcov slávneho World of Goo, kde sa deti naučia základy vizuálneho programovania, pričom sa budú hrať na špecialistu na automatizáciu. Hlavnou úlohou je optimalizovať kancelárske procesy vytvorením akčných algoritmov pre každého zamestnanca malého tímu.

7. zatiaľ čo pravda: učiť sa ()

Vek: od 12 rokov.

Atmosférická hra o neopatrnom špecialistovi na strojové učenie. Píše systém rozpoznávania mačacieho jazyka, aby porozumel svojmu miláčikovi, ktorý, ako sa ukázalo, vie programovať lepšie ako jeho majiteľ. Hráči sa budú musieť naučiť logiku vytvárania neurónových sietí, chatovacích robotov a mnoho ďalšieho. Aj keď True: learn () má veľa zložitých mechanizmov, ale existuje aj dostatok tipov a všetko je úplne v ruštine.

8. EXAPUNKY

Vek: od 12 rokov.

Simulátor návykových hackerov. Ten vytvára vírusy a nabúrava sa na servery bánk, univerzít, tovární a iných inštitúcií. V EXAPUNKS musíte napísať skutočný kód a aby ste pochopili nuansy hry, budete si musieť vytlačiť manuál zo súboru PDF a pozorne si ho prečítať. Hra je veľmi zaujímavá a autentická, no na úplné ponorenie si vyžaduje znalosť anglického jazyka – chýba lokalizácia a nebude možné pôsobiť písaním.

Odporúča: