Obsah:

Recenzia Metro Exodus - jedna z najatmosférickejších strieľačiek o Rusku
Recenzia Metro Exodus - jedna z najatmosférickejších strieľačiek o Rusku
Anonim

Napriek prechodu do otvoreného sveta si tretí diel série zachoval takmer všetky črty „Metra“. Dobré aj zlé.

Recenzia Metro Exodus - jedna z najatmosférickejších strieľačiek o Rusku
Recenzia Metro Exodus - jedna z najatmosférickejších strieľačiek o Rusku

Predchádzajúce hry Metro boli lineárne strieľačky, ktoré sa takmer celé odohrávali v moskovskom metre. Šikovná atmosféra, nezvyčajná mechanika ako utieranie masky a nabíjanie baterky, dej plný udalostí – takto si 2033 a Last Light vyslúžili vysoké hodnotenie a uviedli státisíce hráčov do sveta Metro.

V príbehu Metro Exodus Artyom a Anya objavia dôkaz o existencii života mimo Moskvy. V dôsledku stretu s bojovníkmi "Hansa" prepadnú spolu s Melnikom a ďalšími členmi "Sparty" parnú lokomotívu a vydajú sa hľadať vojenské velenie krajiny. Ich cesta vedie cez brehy Volhy, pohorie Ural, Kaspickú púšť a tajgu.

Myšlienka 4A Games venovať tretiu hru putovaniu Arťoma a jeho spolupracovníkov po Rusku sa zdala zvláštna. Ešte prekvapivejšie bolo rozhodnutie pridať do strieľačky otvorený svet: ako si udržať klaustrofobickú atmosféru v priestranných lokalitách?

Vývojári mali neľahkú úlohu – urobiť nové Metro pre PC, Xbox One a PlayStation 4 radikálne odlišné od ostatných dielov a zároveň zachovať ducha franšízy. A s výnimkou niektorých momentov sa im to aj podarilo.

Atmosféra

Prvá vec, na ktorú si dáte pozor, keď prejdete takmer hodinovým úvodom a ocitnete sa v otvorenom svete, je atmosféra. Klaustrofóbia je pochopiteľne preč, no pocit hrozivej tajomnosti zostáva. A čím dlhšie hráte, tým je to silnejšie.

Metro Exodus: Obzvlášť strašidelné v noci
Metro Exodus: Obzvlášť strašidelné v noci

Obzvlášť strašidelné v noci. Niekde sa hádajú banditi, pri vode sa driapu obrie raky, schopné zabiť Arťoma niekoľkými ranami, v diaľke zrazu počuť zavýjanie mutantov, zachytených v zóne pôsobenia elektrickej anomálie. Každý zvuk môže znamenať hrozbu a batéria baterky môže kedykoľvek zlyhať. V tomto sa Exodus od predchádzajúcich hier líši len málo: je plný nebezpečenstiev a hráč na ne nie je vždy pripravený.

Na atmosfére pracuje aj inteligentná grafika. Slnkom zaliata púšť, rozpadnuté dedinské domy v rannej hmle, sovietske vlakové kupé s klasickými závesmi a držiakmi na poháre – Exodus vyzerá skvele. Najmä ak si zapnete sledovanie lúčov – pridáva realistické odrazy a osvetlenie.

Image
Image

Anya v Metro Last Light

Image
Image

Anya v Metro Exodus

Jedným z hlavných vizuálnych rozdielov medzi Exodusom a predchádzajúcimi dielmi sú realistické modely postáv. A Anya a "Sparťania" a náhodne stretli NPC teraz naozaj vyzerajú ako ľudia. Dokonca aj deti, ktoré vyzerali ako kríženec Monsters, Inc. Boo a Stewie Griffin.

Animácia tváre sa stala realistickejšou, ale nedosahuje úroveň AAA projektov z roku 2019: veľa stráca napríklad nedávny Resident Evil 2 alebo minuloročný Assassin's Creed Odyssey.

Ale Artyom je dokonale animovaný. Prekvapivé je najmä to, že vývojári nešetrili na vypracovaní „jednorazových“akcií – napríklad keď si hrdina vezme kľúč od skladu s korisťou od jedného zo zachránených NPC.

Metro Exodus: Interiér sovietskeho vlaku s klasickými závesmi
Metro Exodus: Interiér sovietskeho vlaku s klasickými závesmi

Realizmus

Ďalšou dôležitou vlastnosťou hry je realizmus. Spolu s atmosférou vytvára pohlcujúci efekt, ktorý nie je horší ako v predchádzajúcich častiach. Čiastočne kvôli materiálnosti vybavenia. Baterku a vzduchovky treba stále dobíjať častým stláčaním tlačidla myši alebo spúšte gamepadu a zotrieť plynovú masku.

Keď chce hráč nahliadnuť do inventára, Arťom si zloží batoh, položí ho na zem a prudkým pohybom ho otvorí – ide o skvelý ťah, ktorý zblíži hráča a postavu.

Realizmus ale najviac ovplyvňuje súbojový systém. Arťom je pomalý a má nadváhu a je to logické, pretože na ňom visia desiatky kilogramov výbavy. Nemôže utiecť na stranu, aby sa vyhol útokom obratných mutantov. V balíku ľahko porazia hrdinu.

Preto musíte taktizovať: čakať, kým prejdú zvieratá, strieľať ich z diaľky, hľadať riešenia. Je pravdepodobné, že v podobných podmienkach by ľudia museli konať rovnako.

Metro Exodus: Musíme spojiť taktiky
Metro Exodus: Musíme spojiť taktiky

Exodus takmer nikdy nežiada hráča, aby preskúmal svet - až na to, že niekedy kladie v stávke niekoľko otáznikov. Ale chcem to urobiť. Čiastočne kvôli kontextu hry: na rozdiel od moskovského metra ide o úplne nové regióny, o ktorých sa nič nevie. Čiastočne kvôli dizajnu miest: každých päť minút hry uvidíte ďalší nádherný pohľad a vaša ruka sa natiahne, aby ste urobili snímku obrazovky.

Štúdium polohy zároveň vytvára potrebu ďalšieho výskumu, pretože zdrojov je takmer vždy málo. V tejto časti Metra nie sú peniaze, hrdina buď nájde muníciu, alebo ju pozbiera na pracovnom stole.

Metro Exodus: Exodus chce preskúmať svet
Metro Exodus: Exodus chce preskúmať svet

Nech je hráč akokoľvek opatrný, stále sa míňa spotrebný materiál na objavovanie sveta – aspoň filtre do plynovej masky, bez ktorých sa zamorenou oblasťou neprejdete.

Ak sa pohybujete iba pozdĺž pozemku, zdroje v určitom bode nemusia stačiť. A to je aj reálne: „Sparťania“vyrážajú na cestu spontánne, bez toho, aby mali čas niečo pripraviť. Je logické, že korisť budú musieť hľadať na zemi.

Najmenej žiadaná je kaspická púšť na preskúmanie: okrem rovnakých lodí a pár domov v nej nie je takmer nič. Dynamika hry kvôli tomu trochu „poklesne“, problém však vyrovnáva prítomnosť ďalekohľadu a auta. Prvý vám umožňuje z diaľky označiť všetky zaujímavé miesta a druhý vám umožní rýchlo sa k nim dostať.

Jediná vec, ktorá stojí v ceste realizmu a ponoru, sú chyby. Nepriatelia sa niekedy zaklinia a začnú cúvať a mieria na podlahu. Hrdinu si pravidelne všimnú cez steny. Ale tieto problémy nie sú také bežné a niektoré z nich sa určite opravia náplasťou od prvého dňa.

Postavy (upraviť)

Ak sa v roku 2033 a Last Light kládol dôraz na dej, v ktorom sa každých pár minút stalo niečo neočakávané, tak v Exodus sa pozornosť presunula na postavy. Anya, „Sparťania“a ďalší pasažieri parnej lokomotívy Aurora sú základom hrdinovej motivácie. Arťom za nich robí všetko. Niekto musí byť zachránený zo zajatia, niekto musí nájsť gitaru v ruských otvorených priestoroch. Anya chce len nájsť vhodné miesto na usadenie sa a založenie rodiny.

Vývojárom sa podarilo prinútiť hráča vcítiť sa do postáv spolu s Artyomom. Keď komunikujete so svojím tímom počas tichých chvíľ, lepšie spoznáte charakter každého z nich. Keď vidíte, ako po 20 rokoch vojenčiny v rozpadnutom metre majú nádej na lepší život, je ťažké necítiť k nim sympatie a nechtiac pomôcť.

Metro Exodus: Vývojárom sa podarilo prinútiť hráča vcítiť sa do postáv
Metro Exodus: Vývojárom sa podarilo prinútiť hráča vcítiť sa do postáv

Veľkú rolu v tom zohrávajú pokojné chvíle vo vlaku. Počas nich si môžete pripiť so „Sparťanmi“a vypočuť si ich rozprávky, porozprávať sa s Anyou (alebo ju nechať rozprávať, pretože Arťom je vždy ticho), zistiť od Mělníka, ako je to s „Aurorou“a kde oddelenie ide ďalej. Po niekoľkých hodinách na nepriateľskom území, kde sa vás takmer každý živý tvor snaží zabiť, nadobudnú takéto epizódy osobitnú hodnotu.

Zmätený len tým, že „Sparťania“nijako nereagujú na tie Arťomove útoky, ktoré nesúvisia so zápletkou. Počas misií postavy komentujú takmer každú akciu hrdinu. Ak ale pôjdete študovať otvorený svet, tak ho ani po pár dňoch nikto neosloví s otázkou, kam mizne a či vôbec žije.

To bráni ponoreniu. Tu sú len postavy, ktoré sa správajú ako skutoční ľudia, ale nereagujú na skutočnosť, že priateľ chodí niekoľko dní v extrémne nebezpečnej zóne - riadky kódu nie sú napísané.

Metro Exodus: „Sparťania“nereagujú žiadnym spôsobom na veci, ktoré nesúvisia so zápletkou Arťomových nájazdov
Metro Exodus: „Sparťania“nereagujú žiadnym spôsobom na veci, ktoré nesúvisia so zápletkou Arťomových nájazdov

V tomto prípade hra označuje akcie hráča, jednoducho inými spôsobmi. Ak napríklad nezabijete ľudí na prvom mieste, zachránite NPC zo zajatia a nebudete strkať zbraň do tváre každému, koho stretnete, s Artyomom sa bude zaobchádzať dobre a dá vám rady o umiestnení užitočnej koristi. odchode Aurory mu jeho skutky pripomenú aj prostredníctvom dialógov postáv.

Výsledok

Ťažko si predstaviť, čo ešte Metro Exodus mohlo dopadnúť. Séria evidentne potrebovala vypadnúť z moskovského metra: bolo tam plno a v tom istom Last Light sa už polovica hry odohrávala na povrchu. Ale zase prechádzka pomedzi výškové budovy zničenej Moskvy by sotva bola zaujímavá. Nasadiť hrdinov do vlaku a poslať ich na cestu Ruskom sa javí ako logický spôsob, ako rozvinúť myšlienky série.

Metro Exodus: Pokus preniesť franšízu do otvoreného sveta zlyhal
Metro Exodus: Pokus preniesť franšízu do otvoreného sveta zlyhal

Pokus presunúť franšízu do otvoreného sveta bol úspešný. Pravda, rovnako dynamickú zápletku, ako v predchádzajúcich častiach, netreba od Exodu očakávať.

Tu sa história posúva dopredu len s parnou lokomotívou. Úlohy a problémy si hráč v podstate vytvára sám: v noci útočí na tábory banditov, zostáva bez munície v boji s mutantmi, jazdí po púšti v aute a snaží sa nepritiahnuť pozornosť obrovských lietajúcich „démonov“.

To, či si Exodus užijete alebo nie, závisí od toho, pre čo máte radi sériu Metro. Ak na atmosféru postapokalyptického Ruska a pocit z nebezpečného tajomného sveta, tak toto v hre stačí.

Ak na príbeh, tak sa pripravte na to, že medzi dejovými udalosťami prejde niekoľko hodín reálneho času.

Vo všeobecnosti nie je Exodus o nič lepší ani horší ako predchádzajúce diely (ako naznačuje Metro Exodus a jeho hodnotenie na Metacritic). Je to trochu iné, ale stále je to Metro.

Systémové požiadavky Metro Exodus

Systémové požiadavky pre 1080p a 30fps

  • Windows 7, 8, 10.
  • Intel Core i5-4440.
  • 8 GB RAM.
  • GTX 670 / GTX 1050 / Radeon HD 7870.
  • 2 GB video pamäte.

Systémové požiadavky pre 1080p a 60fps

  • Windows 10.
  • Intel Core i7-4770k.
  • 8 GB RAM.
  • GTX 1070 / RTX 2060 / AMD RX Vega 56.
  • 8 GB video pamäte.

Systémové požiadavky pre 1440p a 60fps

  • Windows 10.
  • Intel Core i7-8700k.
  • 16 GB RAM.
  • GTX 1080 Ti / RTX 2070 / AMD RX Vega 64.
  • 8 GB video pamäte.

Systémové požiadavky pre 4K rozlíšenie a 60fps

  • Windows 10.
  • Intel Core i9-9900k.
  • 16 GB RAM.
  • RTX 2080 Ti.
  • 11 GB video pamäte.

Kúpiť Metro Exodus pre PlayStation 4 →

Kúpiť Metro Exodus pre Xbox One →

Kúpiť Metro Exodus pre PC →

Odporúča: