Obsah:

10 skvelých hier, ktoré fanúšikov na začiatku poriadne sklamali
10 skvelých hier, ktoré fanúšikov na začiatku poriadne sklamali
Anonim

Dajte týmto projektom druhú šancu a určite vás potešia.

10 skvelých hier, ktoré fanúšikov na začiatku poriadne sklamali
10 skvelých hier, ktoré fanúšikov na začiatku poriadne sklamali

Hriechom digitálneho zábavného priemyslu je, že obrovské množstvo hier vychádza nedorobených. Dôvody môžu byť rôzne: jedna spoločnosť nepozná túžby svojich hráčov, druhá robí prehnane ambiciózne plány, ktoré nie je schopná realizovať.

Niektoré štúdiá však stále doťahujú to, čo začali, do konca a vydávajú početné aktualizácie pre svoje projekty. A po mesiacoch či dokonca rokoch sa tieto hry tak zmenili, že je nemožné sa od nich odtrhnúť.

1. Pre česť

Pre česť
Pre česť

Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Multiplayerový akčný film o Vikingoch, rytieroch a samurajoch od samého začiatku zaujal divákov nezvyčajným súbojovým systémom. Keď však hra vyšla, ukázalo sa, že má hroznú implementáciu online komponentu a je plná chýb. A mikroplatobný systém nenechal žiadnu šancu pre tých, ktorí nechceli investovať do už zaplateného projektu.

Hra bola bojkotovaná a vývojári z Ubisoftu ju museli ťahať zdola. Zarábanie meny v hre je oveľa jednoduchšie a online bitky sa presunuli na dedikované servery. Potom sa For Honor konečne začal podobať tomu, čo spoločnosť pôvodne oznámila, a hranie sa stalo skutočne zaujímavým.

Kúpiť pre PC →

Kúpiť pre PlayStation 4 →

Kúpiť pre Xbox One →

2. Rainbow Six Siege

Dúha šesť obliehanie
Dúha šesť obliehanie

Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Rainbow Six Siege aj napriek obrovskému taktickému potenciálu a zaujímavým sociálnym funkciám spočiatku nesplnilo očakávania mnohých hráčov. Akurát nemala minimum obsahu, ktoré by hra za plnú cenu mala mať. Projekt mal teda skvelý režim záchrany rukojemníkov, ale nebolo dostatok príležitostí na jeho úplné otestovanie.

Potom však Ubisoft začal do strieľačky neustále pridávať nový obsah: postavy, pomôcky a mapy. A hra sa stala skutočne zaujímavou: naplno sa ukázala znovuhrateľnosť, ktorá driemala kdesi v hĺbke.

Kúpiť pre PC →

Kúpiť pre PlayStation 4 →

Kúpiť pre Xbox One →

3. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, podobne ako mnoho iných RPG s masívnym multiplayerom, nezačínalo dobre. Kvôli chybe s násobením zlata sa ekonomika v hre dostala do pekla len pár týždňov po vydaní hry. Navyše sa mnohé rozhodnutia o dizajne ukázali ako veľmi kontroverzné.

Vezmime si napríklad fázovací systém, ktorý bol navrhnutý na urýchlenie spracovania objektov. Kvôli nej sa hra v skupine zmenila na nočnú moru: dôležité postavy a ciele úloh sa u každého účastníka objavili na rôznych miestach alebo úplne zmizli.

K tomu si pripočítajte pumpovanie, ktoré sa bližšie k maximálnej úrovni stalo strašne monotónnym a nutnosť platiť za predplatné. The Elder Scrolls Online hodili aj tí najtvrdší fanúšikovia série.

Našťastie vývojári opravili väčšinu chýb, zbavili sa povinného predplatného a kompletne prekopali systém vývoja hrdinov. Okrem toho bolo pre hru vydaných niekoľko veľkých doplnkov, vďaka ktorým bol svet väčší a rozmanitejší.

Kúpiť pre PC →

Kúpiť pre PlayStation 4 →

Kúpiť pre Xbox One →

4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Platformy: PC, PlayStation 4.

Final Fantasy XIV, vyrobený v žánri MMORPG, bol vydaný v roku 2010. Ale z hľadiska herného dizajnu bola veľmi podobná svojmu predchodcovi Final Fantasy XI, ktorý sa narodil v roku 2002. A to sa jej nedostalo do rúk: hráči potrebovali niečo nové.

A Square Enix, ktorý do projektu investoval milióny dolárov, sa rozhodol nevzdať. Štúdio najalo nového šéfa, Naokiho Yoshidu, aby hru oživil. A urobil to dokonale. O tri roky neskôr vyšlo Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, ktoré získalo vysoké hodnotenie od najznámejších herných stránok a časopisov.

Kúpiť pre PC →

Kúpiť pre PlayStation 4 →

5. Pokémon Go

Pokémon go
Pokémon go

Platformy: iOS, Android.

Pokémon Go si získal obľubu nie kvôli zaujímavej hrateľnosti, ale vďaka známej značke. Ale vzhľadom na to, že v hre bolo veľmi málo príležitostí, čoskoro po vydaní ju používatelia začali hromadne opúšťať.

Vývojári z Niantic sa s tým rozhodli nezmieriť a začali do hry pridávať nové funkcie: štadióny, nájazdové bitky, dynamický systém počasia a terénny výskum.

Zoznam pokémonov obývajúcich virtuálny svet sa neustále rozširoval. Okrem toho má Pokémon Go schopnosť obchodovať s tvormi. Vďaka tomu sa konečne ukázal sociálny potenciál projektu a hra sa stala skutočne zaujímavou.

6. Diablo III

Diablo III
Diablo III

Platformy: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Keď vyšlo dlho očakávané Diablo III, nie každý sa doň dostal. Používatelia sa najskôr masívne sťažovali na chybu, ktorá vznikla v dôsledku vysokého zaťaženia serverov a neumožnila im ponoriť sa do temného fantasy sveta.

No a keď sa problém vyriešil, hráčov odradil systém aukcií. Umožnil vám nakupovať predmety, vrátane veľmi silných, za skutočné peniaze. Preto zmysel zabíjania stoviek monštier v snahe získať cenné zbrane alebo brnenie pre mnohých jednoducho zmizol. Ale toto je jedna z vecí, pre ktoré je séria najobľúbenejšia.

Dnes v Diablo III neexistujú žiadne aukcie a servery sú stabilné, aj keď hra stále vyžaduje neustále pripojenie k internetu aj pri jedinom hraní. Blizzard Entertainment ale výrazne prepracoval systém levelovania postáv, vďaka čomu sa znovuhrateľnosť projektu výrazne zvýšila.

Kúpiť pre PC →

Kúpiť pre PlayStation 3 →

Kúpiť pre PlayStation 4 →

Kúpiť pre Xbox 360 →

Kúpiť pre Xbox One →

7. Divízia

Divízia
Divízia

Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Pri spustení mala The Division veľa zaujímavých vecí: vzrušujúce nájazdy, denné a týždenné udalosti, obzvlášť nebezpečnú temnú zónu s možnosťou bojovať s ostatnými hráčmi. Čo sa mohlo pokaziť?

Z veľkej časti je na vine korisťový systém: nebol dotiahnutý do konca, a tak často nebolo jasné, čo si obliecť a ako to pomôže v bitkách. V kombinácii s nemotornou mechanikou streľby a neuveriteľne tvrdými nepriateľmi to ľudí odrádzalo od návratu do hry.

Ubisoft ale dohnal stratený čas: vydal niekoľko doplnkov s novými režimami a lokalitami, vyvážil systém získavania predmetov a rozšíril možnosti prispôsobenia vzhľadu postavy. Hrať The Division je teraz naozaj zábavné – najmä s priateľmi.

Kúpiť pre PC →

Kúpiť pre PlayStation 4 →

Kúpiť pre Xbox One →

8. Osud

Osud
Osud

Platformy: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Projekt, ktorý mal byť inovatívnou príbehovou MMO strieľačkou, sa v skutočnosti ukázal ako nie taký, aký sa od neho očakával. Veľa z toho, čo vývojári sľúbili, bolo v hre prítomné, no implementované bolo veľmi zle.

Trvalo rok, kým Bungie vydala rozšírenie The Taken King. Destiny sa vďaka nemu konečne začala podobať na to, čím mala byť pôvodne. V addone sa objavilo všetko, čo projektu tak veľmi chýbalo: napríklad jasné rozprávanie, ktoré nekončilo v polovici vety, a normálny loot systém na vysokej úrovni.

S vydaním The Taken King in Destiny začalo byť naozaj zaujímavé pumpovať postavu a spoločný lov na obzvlášť nebezpečných nepriateľov mal zmysel.

Kúpiť pre PlayStation 3 →

Kúpiť pre PlayStation 4 →

Kúpiť pre Xbox 360 →

Kúpiť pre Xbox One →

9. Street Fighter V

Pouličný bojovník v
Pouličný bojovník v

Platformy: PC, PlayStation 4.

Napriek tomu, že Street Fighter V bol od prvého dňa svojej existencie bohatý na prvky mechaniky a lákal krásnymi súbojmi, bola to aj polovičatá hra. Úbohá súprava bojovníkov, nestabilná práca online serverov a takmer úplná absencia obsahu pre hru pre jedného hráča spôsobili, že projekt bol úplne odpudivý.

Capcom priznal svoje chyby a začal do hry pravidelne pridávať niečo nové: počnúc filmovým príbehom zadarmo a končiac, aj keď platenými postavami. Za zmienku stojí aj arkádový režim, ktorý vám umožní zapojiť sa do bojov, ktoré sú inšpirované predchádzajúcimi dielmi série.

Kúpiť pre PC →

Kúpiť pre PlayStation 4 →

10. Nebo No Man's Sky

Obloha žiadneho muža
Obloha žiadneho muža

Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Okolo vesmírneho simulátora No Man's Sky bol svojho času nepredstaviteľný humbuk: štúdio Hello Games sľúbilo hráčom tri krabice, no v skutočnosti vydalo takmer úplne iný projekt. Hra nemala kooperatívny režim, ani rozsiahle vesmírne bitky, ani mnohé iné pecky, od ktorých sa to tak očakávalo.

Postupom času spoločnosť situáciu trochu upravila: pridala veľké lode a schopnosť stavať základne a tiež zlepšila vizuálnu zložku projektu. Ale to boli kvety v porovnaní s tým, čo čakalo najtrpezlivejších hráčov ďalej – Next update.

V aktualizácii bolo konečne možné preskúmať rozľahlosť vesmíru s priateľmi a zároveň bojovať s ostatnými hráčmi. Vylepšený bol dej, prispôsobenie postavy, tvorba predmetov a ďalšie. Vďaka stovkám zmien sa svet No Man's Sky stal rozmanitým a atraktívnym.

Kúpiť pre PC →

Kúpiť pre PlayStation 4 →

Kúpiť pre Xbox One →

Odporúča: